Kling Motion Control Just Got Crazy Good
An explicit Motion Control watch item focused on how reference movement transfers into a generated character clip.
Utilisez Kling Motion Control sur Epochal pour transférer le mouvement d’une vidéo de référence vers une image fixe. C’est plus adapté à la danse, aux poses et aux mouvements guidés par un personnage que la génération vidéo uniquement par prompt.
Prêt à créer des vidéos
Générez dans cet espace de travail et le dernier résultat apparaîtra ici avec le contenu de support ci-dessous.
Contrôle de mouvement Kling part d'une image de personnage et d'une vidéo de référence pour le mouvement. Au lieu d'écrire un prompt ou d'inventer le mouvement depuis zéro, l'idée est ici de transférer le mouvement visible du clip source vers le personnage que vous importez. Sur Epochal, ce flux s'appuie sur le contrôle du mouvement de Kling et s'organise autour d'une image source, d'une vidéo source et de quelques contrôles explicites, dont Standard ou Pro et le choix de conserver ou non le son d'origine.
Kling Motion Control preview 1
Kling Motion Control
Ce flux est le plus utile quand le personnage existe déjà sous forme d'image fixe et que la vraie tâche consiste à reprendre le mouvement d'un autre clip sans chorégraphier l'action depuis du texte.
Importez l'image du personnage à animer, ajoutez une vidéo de référence et générez un résultat de transfert de mouvement sans reconstruire la scène à partir de texte.
Ce flux est utile quand l'action, le rythme ou les changements de pose se montrent plus facilement avec un clip source qu'avec des instructions écrites.
Avant de générer, vous pouvez décider si le son original de la vidéo de référence doit être conservé dans le résultat, ce qui aide à juger le mouvement avec un repère audio réel.
Des walkthroughs plus longs pour évaluer les workflows Kling Motion Control autour du transfert de mouvement, du contrôle par vidéo de référence et de l’animation d’une image à partir d’un mouvement visible.
An explicit Motion Control watch item focused on how reference movement transfers into a generated character clip.
A direct Kling 3.0 Motion Control demo that is useful for judging dance and performance-transfer behavior.
A broader Kling 3.0 guide to pair with the explicit Motion Control demos when you need mode and workflow context.
A practical Kling video workflow reference for seeing how creators combine source assets, prompts, and video model passes.
An official Kling reference for nearby image-led animation and extension behavior that helps frame Motion Control as a more reference-driven path.
Références publiques courtes sur Kling Motion Control, résultats de créateurs, contrôle de danse et exemples réellement partagés avec vidéo de référence.
Ce flux est le plus utile quand le personnage existe déjà sous forme d'image fixe et que la vraie tâche consiste à reprendre le mouvement d'un autre clip sans chorégraphier l'action depuis du texte.
Transférez des temps de danse, des changements de pose ou un rythme corporel complet depuis un clip de référence vers une image de personnage pour vérifier si le mouvement se lit avant d'engager un flux plus large.
Testez comment un hero still, une mascotte ou un personnage stylisé pourrait bouger en le pilotant avec un clip de performance existant plutôt qu'en inventant l'action depuis zéro.
Utilisez une image de personnage forte avec une courte référence d'action pour prototyper des motifs de mouvement reconnaissables pour des contenus sociaux ou orientés créateur.
Kuaishou
Workflow vidéo IA
Workflow vidéo IA
ByteDance
ByteDance : generateur video IA Seedance 2.0 pour narration multi-plans et audio natif
Wan
Alibaba Cloud : generateur video IA Wan 2.7 pour mouvement guide par premiere image et raffinement du prompt
xAI
xAI : generateur video IA Grok pour brouillons courts guides par prompt
Vous avez besoin d'une image de personnage et d'une vidéo de référence. Cet outil sert au transfert de mouvement : l'image définit qui apparaît, et la vidéo définit comment ce personnage bouge.
Non. L'outil repose actuellement sur des médias importés, pas sur l'écriture de prompts. Vous fournissez l'image, fournissez la vidéo de référence, puis vous contrôlez le résultat du transfert.
Utilisez Contrôle de mouvement Kling quand le mouvement existe déjà dans un clip de référence et que vous voulez reprendre ce motif de mouvement. L'image-vers-vidéo est plus adaptée quand le mouvement doit être décrit de manière conceptuelle plutôt que montré directement.
Choisissez un clip où le mouvement est facile à lire, où le sujet n'est pas constamment masqué et où le rythme d'action reste clair. Les références propres sont plus simples à évaluer que des images chaotiques ou fortement obstruées.
Cet outil utilise actuellement Kling 3.0 pour le contrôle du mouvement, un flux dédié au transfert de mouvement et non un générateur vidéo général piloté par prompt.
Commencez avec des crédits gratuits. Passez à un forfait plus tard si vous avez besoin de plus de crédits, de générations privées ou d’un usage plus élevé.