Transférez un vrai mouvement sur n’importe quel personnage avec Wan 2.2 Animate 2
Transférez les mouvements du corps et les expressions d’une vidéo de référence sur n’importe quelle image de personnage avec Wan 2.2 Animate 2. 480p ou 720p, clips jusqu’à 120 s, à partir de 24 crédits.
Aperçu
Un transfert de mouvement, pas une nouvelle prise
Wan 2.2 Animate 2 est le modèle de transfert de mouvement de la famille Wan 2.2 d’Alibaba. Une image de personnage et une vidéo pilote suffisent : le modèle rejoue les mouvements du corps, les gestes et les expressions de la vidéo sur votre personnage tout en conservant son apparence. La sortie reprend la durée et le format de la vidéo pilote — le rythme que vous enregistrez est celui du résultat.
- Une image + une vidéo en entrée
- 480p et 720p
- Clips de 3 à 120 s
- La sortie suit votre vidéo
- À partir de 24 crédits
Fonctionnalités
Fonctionnalités de Wan 2.2 Animate 2
Un transfert de mouvement bâti sur deux éléments que vous avez déjà : un personnage et une performance.
Le mouvement vient de votre vidéo
Mouvements du corps, gestes et expressions sont lus dans votre vidéo, sans rigging ni réglage de pose.
Charger un personnageLe personnage reste fidèle à votre image
La sortie conserve le personnage de votre image — costume, proportions et style — pendant que la pose suit la vidéo.
Essayer le transfertJusqu’à 120 secondes
Des performances plus longues que la plupart des outils de mouvement. Le minutage suit la vidéo pilote, seconde pour seconde.
Utiliser une longue priseUn coût proportionnel à la durée
480p : 8 crédits par seconde, 720p : 16. Un transfert de 10 secondes en 480p coûte 80 crédits, affiché avant de générer.
Vérifier le coûtMode d'emploi
Comment utiliser Wan 2.2 Animate 2
Chargez une image de personnage et une vidéo pilote, décrivez le personnage et le décor, puis générez. La sortie copie le mouvement et le rythme de votre vidéo.
Chargez une image de personnage
Une image nette du personnage à animer. Son apparence est conservée ; l’arrière-plan de l’image est ignoré.
Chargez une vidéo pilote
Un clip du mouvement souhaité, de 3 à 120 secondes. La durée et le format de la sortie correspondent à cette vidéo.
Décrivez personnage et décor
Le prompt décrit l’apparence du personnage et le décor voulu. Les indications de mouvement, optionnelles, ajustent la lecture de l’action.
Choisissez une résolution et générez
480p pour les tests, 720p pour le rendu final. Les crédits varient avec la durée de la vidéo pilote et le coût s’affiche avant de générer.
Pour qui
À qui s’adresse Wan 2.2 Animate 2
Aux créateurs qui ont déjà un personnage et une performance, et veulent les réunir.
Remakes de danse et tendances
Enregistrez la chorégraphie une fois, rejouez-la avec n’importe quel personnage pour les montages de fans et les tendances sociales.
Mascottes de marque en mouvement
Faites passer une mascotte par un cycle de marche ou une démo produit avec n’importe quelle performance de référence.
Prévisualisation d’animation
Bloquez le jeu d’un personnage avec votre propre performance enregistrée avant de vous lancer dans l’animation complète.
Clips cosplay et avatars
Une photo de costume plus un combat ou une séquence de poses enregistrée deviennent un clip fini.
Un même mouvement, plein de personnages
Réutilisez une vidéo pilote sur tout un casting — changez l’image, gardez la chorégraphie.
Explorer les outils
Plus d'outils IA pour vidéo
Explorez des outils IA spécialisés en vidéo, chacun pour une tâche précise — voyez comment l'IA transforme vos concepts en travaux finis.
FAQ
FAQ Wan 2.2 Animate 2
Questions fréquentes sur les entrées, les crédits et ce que le modèle conserve de vos fichiers.
- À quoi Wan 2.2 Animate 2 est-il le mieux adapté ?
- À copier les mouvements du corps, gestes et expressions d’une vidéo que vous enregistrez sur une image de personnage que vous chargez — danses reprises, démos de mascotte, clips cosplay et préviz de personnage.
- Que faut-il avant de générer ?
- Deux fichiers : une image de personnage et une vidéo pilote de 3 à 120 secondes. Le prompt décrivant personnage et décor est optionnel, mais il améliore le contrôle du décor.
- Wan 2.2 Animate 2 prend-il en charge le texte vers vidéo ?
- Non. Sur Epochal, ce modèle est câblé pour le transfert de mouvement vidéo vers vidéo — il faut toujours une image de personnage et une vidéo pilote. Pour le texte vers vidéo, partez de Wan 2.7 ou des modèles Seedance.
- Quelle longueur maximum pour la vidéo pilote ?
- Entre 3 et 120 secondes. La sortie reprend la durée et le format de la vidéo pilote, et la facturation arrondit la durée à la seconde supérieure, avec un minimum de 3 secondes.
- Qu’est-ce qui influence le coût en crédits ?
- Deux choses : la résolution (8 crédits par seconde en 480p, 16 en 720p) et la durée de la vidéo pilote. Une exécution de 5 secondes en 480p coûte 40 crédits, et l’atelier affiche le coût exact avant de générer.
- Quelle différence avec Kling Motion Control ?
- Les deux transfèrent un mouvement depuis une référence. Wan 2.2 Animate 2 prend toute l’apparence du personnage dans votre image et accepte des performances jusqu’à 120 secondes. Kling Motion Control offre des modes standard et pro avec leur propre fidélité de mouvement. Essayez les mêmes entrées sur les deux et comparez.
- Puis-je utiliser les vidéos générées commercialement ?
- Les contenus générés peuvent généralement servir dans des projets commerciaux, sous réserve des conditions du modèle et des droits sur les fichiers chargés. Assurez-vous que l’image du personnage et la vidéo pilote sont bien à vous à utiliser.
- Pourquoi la sortie ne garde-t-elle pas l’arrière-plan de ma vidéo pilote ?
- Le décor vient de votre prompt, d’aucun des deux fichiers — Animate 2 construit sa propre scène et ignore les arrière-plans de l’image comme de la vidéo. Décrivez la scène voulue, par exemple : « Personnage : une danseuse en veste rouge. Décor : une rue de nuit aux enseignes néon. » Si le prompt reste vide, le modèle choisit le décor lui-même.
Commencer
Commencez avec Wan 2.2 Animate 2
Chargez une image de personnage et une vidéo pilote depuis votre navigateur. L’atelier affiche le coût en crédits avant chaque exécution.
Essayer Wan 2.2 Animate 2