Seedance 2.0の動きとシーン例
Seedance 2.0が単なるプロンプト映えではなく、スタイライズされた映画的モーションにどう使われるかを見るための実用的な例です。
より安定した動き、マルチショット構成、ネイティブな音声付き出力に強い統合マルチモーダル音声動画モデルで、短い物語クリップや参照主導のモーション検証に向いています。
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Seedance 2.0 は、2026年2月12日に発表された ByteDance Seed の統合型マルチモーダル音声動画生成モデルです。公式資料では、テキスト・画像・音声・動画入力、より安定したモーション、広い参照・編集コントロール、そして最長15秒のマルチショット音声動画出力が強調されています。Epochal では、このモデルファミリーを短尺向けの実用的なワークフローとしてまとめ、テキスト主導の動画生成と参照画像主導の動画生成の両方を扱います。
Seedance 2.0 preview 1
公式の Seedance 2.0 資料では、単なるプロンプト動画生成ではなく、テキスト・画像・音声・動画入力を扱えるモデルファミリーとして説明されています。
ByteDance は、複雑な動き、複数主体の相互作用、物理的な自然さ、シーン制御の向上を強調しています。
公式発表では、Seedance 2.0 はネイティブ音声付きの高品質マルチショット短尺動画に向くと位置付けられています。
Epochal の現在のページでは、standard / fast、アスペクト比、解像度、長さ、音声、web search、さらに画像主導ラン向け最大2枚の参照画像を利用できます。
これらのクリエイター事例と walkthrough は、Seedance 2.0 が単発のデモツールではなく、映画的でマルチショットな動画ワークフローかどうかを判断するのに役立ちます。
Seedance 2.0が単なるプロンプト映えではなく、スタイライズされた映画的モーションにどう使われるかを見るための実用的な例です。
Seedance 2.0が単発デモではなく、実制作寄りのワークフローにどう入っているかを理解するのに向いています。
連続性やショット設計の観点から、Seedance 2.0の扱い方を理解するための有用なチュートリアルです。
現行モデル同士でSeedance 2.0がどこに位置するかを直接比較したいときに役立ちます。
これらの公開クリエイターノートやワークフロースレッドは、Seedance 2.0 が演出的な動き、連続性、参照重視の制御で注目されている理由を理解するのに役立ちます。
シーン、動き、カメラ、雰囲気を書き、固定した被写体や構図を保ちたい場合は最大2枚の参照画像を追加します。
standard または fast を選び、16:9 などの画角、480p / 720p、5 / 10 / 15 秒を設定してから生成します。
最初の結果を音声込みで評価したいなら音声をオンにし、プロンプトに追加文脈が必要なら web search を使います。
動き、タイミング、構図、雰囲気を見て、必要に応じてプロンプトや参照画像を調整します。
Seedance 2.0 は、より安定した動き、マルチモーダルなガイド、音声込みの出力を同じモデルファミリー内で扱いたい短尺シネマティック動画に向いています。
短いキャンペーン案を、カメラワークとテンポ感のある初稿動画に素早く変えたいときに向きます。
キャラクター、物体、シーンの見た目を保ったまま、動きやカメラだけを変えたい場合に有効です。
音響設計や音楽も最初のレビューで一緒に判断したい場合に適しています。
1枚絵の作り込みよりも、身体動作、タイミング、物理的な自然さが重要な短尺動画に向いています。
Seedance 2.0 の各世代は、Epochal 内のクレジットを消費します。
処理時間はキュー状況、選択モード、解像度、長さ、音声の有無によって変わります。
現在のクレジット目安はページ上のライブ表示を基準にしてください。Epochal では Seedance 2.0 のコストはモード、長さ、解像度で変動します。
ByteDance は Seedance 2.0 を、統合型マルチモーダル音声動画アーキテクチャ、広い参照入力、より安定した動き、最長15秒のマルチショット音声動画出力を備えたモデルとして位置付けています。つまり、短いシーンで動きをコントロールしながら、プロンプトだけより豊富なガイドを使いたい場合に向いています。
無料のクレジットから始めて、実際のアイデアに基づいてテキストから動画のテスト、および画像から動画のテストを行い、さらにプライベートな生成、より多くのイテレーション、および繰り返しの制作作業のためのより多くのスペースが必要になったときにアップグレードします。 この計画は、最初にワークフローを検証し、出力が有用であることが判明した場合にのみ拡張できるように設計されています。
軽量な繰り返し作成用。
月間の制作量に合わせて、最適な階層を選べます。
3,000 クレジット/月
最大 12,000 枚の画像
最大 996 本の動画
より高い月間容量
透かしなし
非公開生成
より速い速度
画像と動画のワークフロー
アップグレードする前に、コア フローを試してください。
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