Kling 3.0 動画生成
Epochal で Kling 3.0 を使うと、AI動画の生成、調整、結果管理までを1つのワークスペースでまとめて進められます。
クリング3.0とは何ですか?
Kling 3.0 は、公式 Kling 3.0 動画 ドキュメントで公開されている新しい Kling 動画モデルです。 文書化されたコントロールは、プロンプト主導の生成、オプションのサウンド、および 3 ~ 15 秒の持続時間をサポートする、よりシンプルな std / pro 生成モードの分割を中心としています。 よりパラメータの多い動画 ページと比較して、Kling 3.0 は、モード選択と高速反復を中心に構築された、より直接的な動画 ワークフローとしてここに位置付けられています。
主要な機能
Std および Pro 生成モード
Kling 3.0 の公式ドキュメントでは、標準解像度の std と高解像度出力の pro の 2 つのモード分割にワークフローの中心が置かれています。
即時主導の動画生成
公式ドキュメントでは、プロンプト主導の動画生成が Kling 3.0 の主要なエントリ ポイントとして維持されています。
オプションサウンド
Kling 3.0 はオプションのサウンドをサポートしているため、モーションのアイデアをオーディオですでにテストする必要がある場合にさらに役立ちます。
3 ~ 15 秒の持続時間制御
公式ドキュメントでは、モデルを 1 つの短いプリセットに制限するのではなく、3 秒から 15 秒までのより広い持続時間範囲を公開しています。
Kling 3.0の使用方法
プロンプトで被写体の動き、ショットの方向、雰囲気を説明します。
軽量な実行には std を選択し、出力ターゲットが高解像度モードを必要とする場合には pro を選択します。
期間と、この実行にサウンドを含めるかどうかを選択します。
アイデアが軽量の標準パスとして機能するか、より重量のあるプロ パスとして機能するかが主な決定事項である場合は、Kling 3.0 を使用してください。
料金とクレジット
Kling 3.0 の各世代は、Epochal 内のクレジットを消費します。
処理時間は、キューの状態、選択したモード、継続時間、サウンドが有効かどうかによって異なります。
ページに表示されているアクティブなワークフロー コストを、Kling 3.0 の現在のクレジット参照として使用します。
使用例
プロンプト主導のシーンドラフト
テキスト プロンプトがすぐに短いモーション ドラフトになる必要がある場合は、Kling 3.0 を使用してください。
標準とプロの比較
軽いファーストパスと高解像度のプロモードを比較したい場合に使用してください。
オプションのサウンド付きの短いクリップ
生成決定の一部としてサウンドをテストする必要があるソーシャル クリップや広告コンセプト クリップに使用します。
期間とフレームの高速反復
短い実行を繰り返してタイミングとモードを調整する必要がある場合は、Kling 3.0 を使用してください。
出力と品質
Kling 3.0 は、現在のページで、よりシンプルな std/pro モードの分割、オプションのサウンド、およびより広範な短期間のコントロールによって定義されています。
- - 即時主導のショート動画生成
- - 標準とプロの比較ワークフロー
- - チームは早期にサウンドとフレームをテスト
- - このページでは、マルチショット オーケストレーションなどのすべての高度な Kling 3.0 ドキュメント機能が個別のコントロールとして公開されているわけではありません。
- - ここでは、Kling 3.0 が依然として、長時間の動画 パイプラインではなく、短期間のワークフローとして使用されています。
よくある質問
Kling 3.0 はどのような制御を提供しますか?
このページでは、Kling 3.0 は std / pro モード、プロンプト入力、オプションのサウンド、および 3 ~ 15 秒の持続時間を公開しています。
Kling 3.0 は何に最適ですか?
モード、長さ、サウンドが主な決定要素となる、直接プロンプト主導の短い動画生成に最適です。
Kling 3.0 はプロモードを正式にサポートしていますか?
はい。 Kling 3.0 の公式ドキュメントでは、pro を高解像度生成モードとして定義しています。
Kling 3.0 はサウンドを正式にサポートしていますか?
はい。 現在の Kling 3.0 動画 ドキュメントには、入力サーフェスの一部としてオプションのサウンドが含まれています。
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