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Kling 2.6 動画生成

Epochal で Kling 2.6 を使うと、AI動画の生成、調整、結果管理までを1つのワークスペースでまとめて進められます。

Kling 2.6
プロンプト
0/5000 キャラクター
間隔
アスペクト比
サウンドを有効にする
一般公開
165 クレジットがかかります
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クリング 2.6 動画生成

クリング2.6とは何ですか?

Kling 2.6 は、オーディオビジュアルの同時生成を中心に位置付けられた Kuaishou の動画モデルです。 Kuaishou の公式 2.6 リリース発表では、コアのアップグレードは非常に明確です。このモデルは、テキストからオーディオビジュアルへのワークフローと画像からオーディオビジュアルへのワークフローの両方で、単一のパスで音声、音響効果、周囲の雰囲気とともにビジュアルを生成できます。 Epochal のこのページでは、オプションのサウンドを備えたプロンプト主導の生成用の動画モデルとして Kling 2.6 が公開されています。

主要な機能

オーディオビジュアルの同時生成

Kuaishou の公式 2.6 発表では、ビジュアル、音声、音響効果、および周囲の雰囲気を 1 つのパスで一緒に生成することに重点が置かれています。

テキストからオーディオビジュアルへの生成

公式リリースでは、Kling 2.6 の 2 つの主要なアップグレードの 1 つとしてテキストからオーディオビジュアルへの生成を明示的に挙げています。

ネイティブサウンドのワークフロー

オーディオ生成はコア リリース メッセージの一部であるため、サウンド レイヤが重要な場合には、サイレントのみの動画モデルよりも Kling 2.6 の方が適しています。

プロンプト主導のシーン作成

このページでは、プロンプト主導の短い動画生成に Kling 2.6 を使用しており、シーンとモーションは引き続きテキストから始まります。

Kling 2.6の使用方法

1
シーンプロンプトを書く

プロンプトで被写体の動き、雰囲気、カメラの方向を説明します。

2
長さとサウンドを選択する

5 秒または 10 秒を設定し、この実行に音声を含めるかどうかを決定します。

3
フレームの向きを設定する

動画の使用目的に応じて、自動、16:9、または 9:16 を使用します。

4
生成して比較する

同じモーション アイデアのサイレント バージョンとオーディオ対応バージョンを比較する場合は、Kling 2.6 を使用してください。

料金とクレジット

Kling 2.6 の各世代は、Epochal 内のクレジットを消費します。

一般的なコスト
世代あたり 165 クレジット
処理時間

処理時間は、キューの状態、選択した期間、サウンドが有効かどうかによって異なります。

このページでは、Kling 2.6 の料金は 5 秒で 275 クレジット、10 秒で 550 クレジットです。 サウンドを有効にするとコストが 2 倍になります。

使用例

サウンド付きのプロンプト付きクリップ

結果に音声レイヤーを含める必要がある場合は、無音のままにするのではなく、Kling 2.6 を使用してください。

短いソーシャルおよび広告のコンセプト

雰囲気とサウンドがコンセプトをより明確に読み取るのに役立つ短い動画のアイデアに使用します。

A/B テストのサイレント実行とサウンド有効実行の比較

同じシーンのアイデアをサウンドありとなしでテストする必要がある場合は、Kling 2.6 を使用してください。

オーディオファーストのコンセプトの検証

これは、より大きなプロダクション パスの前に、プロジェクトでモーションとオーディオを一緒に着地させる必要があるかどうかを検証する必要がある場合に使用します。

出力と品質

Kling 2.6 は、オーディオビジュアル生成を後付けではなくコア機能として扱っているため、Kuaishou の公式の位置づけの中で際立っています。

最適な用途
  • - オプションのサウンドを使用した短編動画の生成
  • - 雰囲気とサウンドが重要なプロジェクトの初期段階
  • - サイレントモーションドラフトとオーディオ対応モーションドラフトを比較するチーム
制限事項
  • - このページでは、コントロールがプロンプト、デュレーション、アスペクト比、サウンド、シードを中心にコンパクトに保たれています。
  • - Kling 2.6 は現在、長編動画 ツールではなく、短期間のワークフローとしてここで公開されています。

よくある質問

Kling 2.6 はどのような制御を提供しますか?

このページでは、Kling 2.6 はプロンプト入力、アスペクト比、5 秒または 10 秒の長さ、サウンド、シードに重点を置いたコントロールを維持しています。

Kling 2.6 は何に最適ですか?

これは、後から追加する思いつきではなく、オプションのサウンドが決定の一部である短い動画のコンセプトに最適です。

Kling 2.6 はオーディオビジュアル生成を正式にサポートしていますか?

はい。 Kuaishou の公式 2.6 発表では、Kling 2.6 をオーディオビジュアルの同時生成を中心に位置づけていることが明示されています。

このページでの Kling 2.6 の価格はどうなっていますか?

このページでは、5 秒のコストは 275 クレジット、10 秒のコストは 550 クレジットで、サウンドを有効にするとコストが 2 倍になります。

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