Trasferisci movimento reale su qualsiasi personaggio con Wan 2.2 Animate 2
Trasferisci movimenti del corpo ed espressioni da un video di riferimento su qualsiasi immagine di personaggio con Wan 2.2 Animate 2. 480p o 720p, clip fino a 120 s, da 24 crediti.
Panoramica
Trasferimento di movimento, non una nuova registrazione
Wan 2.2 Animate 2 è il modello di trasferimento di movimento della famiglia Wan 2.2 di Alibaba. Basta un’immagine di personaggio e un video guida: il modello riproduce sul personaggio i movimenti del corpo, i gesti e le espressioni del video, mantenendone l’aspetto. L’output segue durata e proporzioni del video guida: il ritmo che registri è il ritmo che ottieni.
- Un’immagine e un video in ingresso
- 480p e 720p
- Clip da 3 a 120 s
- L’output segue il tuo video
- Da 24 crediti
Funzioni
Funzioni di Wan 2.2 Animate 2
Un trasferimento di movimento costruito su due cose che hai già: un personaggio e una performance.
Movimento da qualsiasi video guida
Movimenti del corpo, gesti ed espressioni vengono letti dal tuo video, senza rigging né impostazione di pose.
Carica un personaggioPersonaggio agganciato alla tua immagine
L’output conserva il personaggio della tua immagine — costume, proporzioni e stile — mentre la posa segue il video.
Prova il trasferimentoFino a 120 secondi
Performance più lunghe rispetto a molti strumenti di movimento. Le tempistiche seguono il video guida, secondo per secondo.
Usa una ripresa lungaCosto proporzionale alla durata
480p costa 8 crediti al secondo, 720p ne costa 16. Un trasferimento di 10 secondi in 480p costa 80 crediti, mostrato prima di generare.
Controlla il costoCome si usa
Come usare Wan 2.2 Animate 2
Carica un’immagine di personaggio e un video guida, descrivi personaggio e sfondo, poi genera. L’output copia movimento e tempistiche del tuo video.
Carica un’immagine del personaggio
Un’immagine nitida del personaggio da animare. Il suo aspetto resta invariato; lo sfondo dell’immagine viene ignorato.
Carica un video guida
Una clip del movimento desiderato, da 3 a 120 secondi. Durata e proporzioni dell’output corrispondono a questo video.
Descrivi personaggio e sfondo
Il prompt descrive l’aspetto del personaggio e lo sfondo desiderato. Le indicazioni di movimento, facoltative, regolano come si legge l’azione.
Scegli la risoluzione e genera
480p per le prove, 720p per il taglio finale. I crediti scalano con la durata del video guida e il costo compare prima di generare.
Per chi è
A chi serve Wan 2.2 Animate 2
Ai creatori che hanno già un personaggio e una performance e vogliono combinarli.
Remake di danza e trend
Registra la coreografia una volta e riprodurla con qualsiasi personaggio per fan edit e trend social.
Mascotte di brand in movimento
Fai compiere a una mascotte un ciclo di camminata o una demo prodotto con qualsiasi performance di riferimento.
Previz di animazione
Blocca la recitazione di un personaggio con la tua performance registrata prima di impegnarti nell’animazione completa.
Clip cosplay e avatar
Una foto del costume più una sequenza registrata di combattimento o pose diventa un clip finito.
Stesso movimento, più personaggi
Riusa un solo video guida su un intero cast: cambia immagine, mantieni la coreografia.
Esplora strumenti
Altri strumenti IA per video
Esplora strumenti IA specializzati per video, ciascuno per un'attività specifica — scopri come l'IA trasforma i tuoi concetti in lavori finiti.
FAQ
Domande frequenti su Wan 2.2 Animate 2
Domande comuni su input, crediti e cosa il modello conserva dal tuo materiale.
- Per cosa è migliore Wan 2.2 Animate 2?
- Per copiare movimenti del corpo, gesti ed espressioni da un video che registri su un’immagine di personaggio che carichi: cover di danza, demo di mascotte, clip cosplay e previz di personaggi.
- Cosa serve prima di generare?
- Due file: un’immagine di personaggio e un video guida da 3 a 120 secondi. Il prompt che descrive personaggio e sfondo è facoltativo, ma migliora il controllo dello sfondo.
- Wan 2.2 Animate 2 supporta testo-video?
- No. Su Epochal questo modello è collegato come trasferimento di movimento video-video: serve sempre sia l’immagine del personaggio sia il video guida. Per il testo-video parti da Wan 2.7 o dai modelli Seedance.
- Quanto può durare il video guida?
- Da 3 a 120 secondi. L’output segue durata e proporzioni del video guida e la fatturazione arrotonda la durata per eccesso al secondo intero, con minimo 3 secondi.
- Cosa influenza il costo in crediti?
- Due cose: la risoluzione (8 crediti al secondo in 480p, 16 in 720p) e la durata del video guida. Un’esecuzione da 5 secondi in 480p costa 40 crediti e il banco di lavoro mostra il costo esatto prima di generare.
- In cosa differisce da Kling Motion Control?
- Entrambi trasferiscono movimento da un riferimento. Wan 2.2 Animate 2 prende tutto l’aspetto del personaggio dalla tua immagine e supporta performance fino a 120 secondi. Kling Motion Control offre modalità standard e pro con una propria fedeltà del movimento. Prova gli stessi input su entrambi e confronta.
- Posso usare commercialmente i video generati?
- I contenuti generati possono in genere essere usati in progetti commerciali, nel rispetto dei termini del modello e dei diritti sul materiale caricato. Assicurati che immagine del personaggio e video guida siano utilizzabili da te.
- Perché l’output non mantiene lo sfondo del mio video guida?
- Lo sfondo arriva dal tuo prompt, non dai file: Animate 2 costruisce una scena propria e ignora gli sfondi sia dell’immagine sia del video. Descrivi la scena che vuoi, ad esempio: «Personaggio: una ballerina con giacca rossa. Sfondo: una strada notturna con insegne al neon.» Se lasci il prompt vuoto, il modello sceglie lo sfondo da solo.
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Carica immagine del personaggio e video guida dal browser. Il banco di lavoro mostra il costo in crediti prima di ogni esecuzione.
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